Анимация вращения блестящих предметов III
Дата добавления: 2015-01-21
Автор: Игорь Романов |
Урок для начинающих Часть 3
Вам необходимо сделать анимацию вращения колеса с отверстиями и заклепками, расположенными по кругу? В продолжение темы о вращении блестящих предметов, в этом уроке показан еще один способ вращения по траектории объектов с элементами линейного градиента. Просмотров: 6551 |
Анимация вращения блестящих предметов II
Дата добавления: 2015-01-11
Автор: Игорь Романов |
Урок для начинающих Часть 2
Вы решили анимировать вращение автомобильного колеса с хромированным диском? Или показать вращение какой-то блестящей детали сложной геометрической формы? В продолжение темы о вращении блестящих предметов, в этом уроке показан еще один способ вращения объекта с помощью маскирующего слоя. Просмотров: 6375 |
Анимация вращения блестящих предметов I
Дата добавления: 2015-01-01
Автор: Игорь Романов |
Урок для начинающих Часть 1
Вам необходимо создать небольшую анимационную сценку, где мяч, шар или еще какой-то круглый предмет катится по некой плоскости? И если с этим справиться довольно просто, то как анимировать блестящие предметы с отражениями? Просмотрите этот урок и Вы узнаете, как правильно подготовить к анимации объекты элементы которого придают ему блеск и содержат линейную градиентную заливку. Просмотров: 6643 |
Создание анкерного колеса.
Дата добавления: 2014-12-20
Автор: Ив Бутковский |
Урок для начинающих
Вам необходимо создать шестеренку с асимметричной формой зубцов, похожую на анкерное колесо часового механизма? В продолжение темы о шестеренках, мы предлагаем в этом уроке рассмотреть еще один способ построения шестеренок. Просмотров: 6260 |
Добавление контура.
Дата добавления: 2012-09-26
Автор: Ив Бутковский |
Урок для начинающих
Что делать, если возникла необходимость декорировать текст или какой-либо объект асимметричной формы без контура контрастной обводкой c одинаковой шириной по всему периметру? Просмотрите этот урок и узнайте, как получить быстрый результат, не прибегая к масштабированию копий таких объектов и сложным манипуляциям редактирования узловых точек векторных форм. Просмотров: 18215 |